日々之平穏!?(なら良いけどそうも行かない)

広島の片隅でだらだら生きてる単車とマンガと音楽好きのおっさんが 綴る雑記であります。

まあ「手に入らないモノ程欲しくなる」とは言いますがw

既にバレバレでしょうがワタクシゲームがかなり好きでして。

まあ昔程暇が無いので余りやってないんですが、物欲に負けてやる暇もないのに新型機を買ったりしてこれまた「積みゲー」が溜まったりしちゃったり。
「エエ年して何やってんの」というツッコミは勘弁というところですが。

さて今日はワタクシのフェイバリットを一本ご紹介致しましょう。

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「ロードラッシュ(E・Aビクター/1996年)」であります。
ジャケット写真を見て頂ければお判りだと思いますがジャンルはバイクレースゲームです。

しかしこのライダー、左手に鎖を持って振り下ろしてますが何か?

ハイ、レース中に武器やパンチやケリでもって「妨害オケ!」な、純粋にレースがやりたきゃ「motoGP」でもやってなさいみたいな「公道賭けレース」なんですねコレがw
然し乍ら何しろ12年も前のゲーム、しかも外国産。母体はメガドライブの輸出仕様GENESIS専用であり、国内販売無しですた。それが「32bit次世代機の先駆、パナソニック『3DO』に移植される!!」ってんでメガドラからのファン(何故か持ってた後輩に借りてやってましたし、結局は自分で買いましたw)は皆「3DO買わなきゃなんないのかよ!」と頭を抱えたんですねw
まあ程無くプレステやサターンに移植されて目出たしだったんですが。

さてこのゲーム、当時の洋ゲーに付き物だった「適当で大味なゲーム性と極端に悪い操作性」で投げ出す方も多かったと思いますが、コアなファンも結構付いたと思います。

その理由がコレ。



OPムービーを見て頂ければお判りの通り、ゲームのBGMとして当時のグランジ/オルタナティブ/パンクの楽曲を使いまくりで、そのラインナップに唸らされたモノでした。

「バリバリのロックBGMが、キミの中に眠る過激な『血』を騒がせる!!」
(ケース裏の煽り文句)


そう、この楽曲聴きたさとゲームの合間に挟まれるイカすムービー見たさにワタクシの様にやり込む「ロードラッシャー」も多かったと思います。
今のハイスペックマシンで造り直したらレスポンスも良くなってさぞかしスカッとする奴が出来るだろうになあ。
「クレイジータクシー」シリーズのSEGAさんに期待なんですが。
そういやクレタクの新作も早よ出して欲しいんですがねえ。

さて、楽曲を聞き込むとちゃんとCDで聴きたくなる訳ですが、コレが困った事に、当時既に手に入らない楽曲が結構有った訳でして。
特に、一番のお気に入りの疾走チューン「simple passing by HAMMERBOX」が既にアルバムが絶版となっており、「聴きたくても聴けない!」状態がずっと続いてました。
輸入版とか中古はずっと探してたんですけどねえ。コレが全然の全くなしのつぶてでして。

しかし最近、「機材が有るんだからゲーム音源からデジタル化すればエエんじゃね?」と言う事に思い至りました。

てな訳で本題はココからと言う事で毎回前振りが長くてスンマセンスンマセン。

必要なモノは、先ずゲームソフトとゲームマシン。
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最近はwiiにせよX-BOXにせよプレステ3にせよ「メーカー製のエミュ」が出回ってますが、こう言うキワモノ物件は中々取り上げて頂けないんで古いゲームマシンもおいそれとは捨てられません。

故に極初期ファミコンやPCエンジン(含むsuperCD-ROM)、フルアーマーメガドラとか全部現役で動いてますが何か?

寂れた玩具屋さんでこの手のゲームソフトの「デッドストック」を発掘するのがまた楽しいんですよねってのは置いておきまして。

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コレはアナログ音源を取り込む為のオーディオキャプチャー。DTM用の「UA−4FX」をそのまま使います。こう言う事、勿論レコードやテープのデジタル化も出来るので安いのを持ってると便利ですよ。
録音する為のソフトはハードにバンドルされてた「sound it! LE」を使います。

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ではソフトを起動。なんと24bitで録音です。一昔前なら機材に幾ら使ったやら。

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オーディオキャプチャーにゲーム機の音声出力を繋ぎ、「サウンドテスト」でBGMを掛けます。それを録音するだけ。

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ハイ、こうしてWAVデータに変換されました。ソフトで加工してイントロとアウトロを整えます。
Mp3に変換する為に24bitから16bitにレートを下げ、保存したらiTunesに取り込み、必要な情報を書き込んで作業終了。

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時間はちと掛かりますが作業自体は簡単そのもの。コレでiPodにブチ込んで好き放題に聴ける訳です!!

「音源は有るのにCDが出てない」みたいな物件はこうしてデジタル化!エエ時代になりましたなあ。

なお、個人で楽しむ為の作業ですんで、ココまでは著作権法の範囲の筈です。「私も聴きたい!」って方は恐れ入りますが自前での作業をお願いしますとお断りしておきますねっと。


オマケ。ゲーム中のムービーを継ぎ接ぎしただけなのに何この格好良さは?

コレはゲームをスタートさせて放置していると流れる「ミュージックビデオ」の内の一本なのです。無駄に豪華でしょw
PSP版が出てたとは知りませんでしたがやっぱプレステ/サターン版の画質じゃ無いとこの味はでないよなあw

さて次は「アースライト」のBGMのデジタル化じゃあ!!

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ピタリと嵌まる、一曲。

街に出て中古屋レコード屋を覗いたら、探し物を発見。即購入。
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greenday「NIMROD」。輸入版バーゲンで500円なり。
家に帰ってさっそく聴いてみる。
う〜ん、薄いw 聴き易いけどね。何かおじさん、cheaptrickを聴きたくなったよ。
実は昨日も探したんだがw良いのが無かった。

で、何故そんな物を買ったかと言うと、その中の一曲が聴きたかったから。
それは、track8「Platypus(I Hate You)」。これでピンと来た人はネラーですw

そう、フラッシュ「ladiemon」のBGMにされていた曲です。

2ちゃんを覗く様になって、こういう嵌まり方理由でCDを探したりする様にもなりました。
類例として同じフラッシュでnightwish「The End Of All Hope」、
バイク板の動画スレでsum41「Makes No Difference」とか。
こんな理由で全く聴かなかった様な物を聴く様になる。面白いです。
プロモとしては結構有効ですね。
同じ様な感じで、ゲームで有りモノの音楽を使う奴がありますね。
私はそれの「クレイジータクシー(セガ)」に大嵌まり致しましたw
当時出た「シーマン」がやりたくてドリキャスを購入。他にやるソフトは、とゲーム屋さんに
入ってみたら、、、
「YAH YAH YAH YAH YAH!!!!!!」と大音量でoffspringの「All I Want」がお出迎え。
雑なテクスチャですがスピード感満点でグリグリ動くCGと音楽のシンクロ加減にやられて
即購入。
ゲームをやり込んで流れたエンディングで使用された曲を確認して今度はCD屋に走りました。
XーBOXの3作目以降新作が出ませんが、今度はステージに東京を加えて、

是非日本代表としてHI=STANDARDも使用曲に加えて下さい。宜しく。

Half Hour of Power Half Hour of Power
Sum 41 (2000/06/27)
Island

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Nimrod Nimrod
Green Day (1997/10/14)
Reprise

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映像と音楽

年末に通販で頼んだCDがやっと来た。
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ショスタコービィチ交響曲第7番「レニングラード」(コロンビア)1050円なり。
「ああ、去年は何か『クラッシクブーム』だったからね」
「『のだめカンタービレ』読んだニワカかよw」

、、、いや、違うんだ。コレを買った原因はコレだ。

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「アースライト」。ハドソンのスーファミソフト。
SFウォーシミュレーションで出たのは多分軽く10何年前。
(実は3本目。以前買った奴は部屋の中で行方不明。コレは去年の暮れ、近所のフリマで100円にて購入)
古のゲームマシン「PCエンジン」で出ていた「ネクタリス」のシステムを流用して造られた。
作品的な繋がりは全く無い。
ゲームとしての贅肉を可能な限り削ぎ落とし、ビジュアルと音楽をスタイリッシュ/ソリッド/クールに仕上げられた「ネクタリス」に対して、「アースライト」はとてもポップ。
実写映画とアニメ。そんな感じがする。
どちらも間口は広く、奥行きは広い傑作ゲーム。データバックアップの心配はあるが、アースライトにはテストモードコマンドが存在して面セレクトが出来るので遊ぶのには問題は無い。
因みにwin使いの方は、「ネクタリス」はフリーウェアとしてダウンロード出来ますので
お暇があれば遊んでみては。PSで廉価な移植作も出てます。

で、コイツに使われているBGMの殆どが、既存のクラシック曲のアレンジな訳だ。
少ない音数で再現されたオーケストラが、ゲームの臨場感を引き立てる。
映像と音楽が見事に溶け合って魅力を高めている。
最近、某巨大掲示板のレトロゲーム板でコレに関するスレッドを発見。そこに有志による
BGMリストが張られていてやっと有名所以外の曲目が判明したのだ。
他にもマーラー、チャイコフスキー、ドヴォルザークなどが使用されていて、リスト通りの曲を
揃えるのは結構お金が掛かりそう。
私はゲームとかアニメとか映画とか、そんな理由で別ジャンルの音楽に嵌まる事が少ない無い。
その事に付いてはまたいずれ。

一説にはこれとネクタリスの続編「ネオ・ネクタリス」はBGMの版権問題が発生して
次世代機への移植が出来なかったとか(「ネオ・ネクタリス」もクラシックが使われてます)。
そういえばwiiのバーチャルコンソールでも「ネクタリス」のダウンロードはあるのに
「アースライト」「ネオ・ネクタリス」のアナウンスは無い。出るならwiiは即購入なのだが。
任天堂様、何とかして下さい。

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